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Xin

英雄可不能临阵脱逃啊~
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    ctrlwin
    2021-07-09

    全局api

    # 全局api

    # Vue.extend(options)

    • 参数:

      • {Object} options
    • 用法:

      使用基础 Vue 构造器,创建一个“子类”。参数是一个包含组件选项的对象。

      data 选项是特例,需要注意 - 在 Vue.extend() 中它必须是函数

    <div id="mount-point"></div>
    
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    // 创建构造器
    var Profile = Vue.extend({
    template: '<p>{{firstName}} {{lastName}} aka {{alias}}</p>',
    data: function () {
      return {
        firstName: 'Walter',
        lastName: 'White',
        alias: 'Heisenberg'
      }
    }
    })
    // 创建 Profile 实例,并挂载到一个元素上。
    new Profile().$mount('#mount-point')
    
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    结果如下:

    <p>Walter White aka Heisenberg</p>
    
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    # Vue.nextTick([callback,context])

    • 参数:
      • {Function} [callback]
      • {Object | Array} target
    • 用法:

    在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调。在修改数据之后立即使用这个方法,获取更新后的 DOM。

        testClick(){
          this.testMsg="修改后的值";
          this.$nextTick(function(){
            console.log(that.$refs.aa.innerText);  //输出:修改后的值
          });
        }
    
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    注意

    Vue 实现响应式并不是数据发生变化之后 DOM 立即变化,而是按一定的策略进行 DOM 的更新。$nextTick 是在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调,在修改数据之后使用 $nextTick,则可以在回调中获取更新后的 DOM

    • 作为一个Promise使用
    Vue.nextTick()
      .then(function () {
        // DOM 更新了
      })
    
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    • 什么时候需要用到Vue.nextTick()?
    1. 当你需要在Vue的生命周期created()钩子函数中进行DOM操作时,一定要将操作放在Vue.nextTick()的回调函数中。原因是在created()钩子函数执行时DOM还未渲染,此时是获取不到DOM的,这时候就需要用到Vue.nextTick()方法了。
    created(){
        this.$nextTick(function(){  //不使用this.$nextTick()方法会报错
       		 that.$refs.aa.innerHTML="created中更改了按钮内容";  //写入到DOM元素
        });
    },
    
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    1. 当项目中你想在改变DOM元素的数据后基于新的dom做点什么,**对新DOM一系列的js操作都需要放进Vue.nextTick()的回调函数中;**通俗的理解是:更改数据后当你想立即使用js操作新的视图的时候需要使用它
    changeTxt(){
        this.testMsg="修改后的文本值";
        this.$nextTick(function(){  //使用vue.$nextTick()方法可以dom数据更新后延迟执行
            let domTxt=document.getElementById('h').innerText; 
            console.log(domTxt);  // 如果不使用nextTick()方法这里打印的是原始值而不是修改后的值
        });
    },
    
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    • Vue.nextTick() 使用原理

    原因是,Vue是异步执行dom更新的,一旦观察到数据变化,Vue就会开启一个队列,然后把在同一个事件循环 (event loop) 当中观察到数据变化的 watcher 推送进这个队列。如果这个watcher被触发多次,只会被推送到队列一次。这种缓冲行为可以有效的去掉重复数据造成的不必要的计算和DOM操作。而在下一个事件循环时,Vue会清空队列,并进行必要的DOM更新。

    当你设置 vm.someData = 'new value',DOM 并不会马上更新,而是在异步队列被清除,也就是下一个事件循环开始时执行更新时才会进行必要的DOM更新。如果此时你想要根据更新的 DOM 状态去做某些事情,就会出现问题。。为了在数据变化之后等待 Vue 完成更新 DOM ,可以在数据变化之后立即使用Vue.nextTick(callback) 。这样回调函数在 DOM 更新完成后就会调用。

    # Vue.set(target, propertyName/index, value)

    • 参数:

      • {Object | Array} target
      • {string | number} propertyName/index
      • {any} value
    • 返回值:设置的值。

    • 用法:

      向响应式对象中添加一个 property,并确保这个新 property 同样是响应式的,且触发视图更新。它必须用于向响应式对象上添加新 property,因为 Vue 无法探测普通的新增 property (比如 this.myObject.newProperty = 'hi')

    // 数组 items: ["a", "b", "d", "123"],
    // 更改数组第一位的值
    this.$set(this.items, 0, "value") // ["value", "b", "d", "123"]
    // 给数组添加值
    this.$set(this.item, 4, "value") // ["a", "b", "d", "123", "value"]
    // 对象同理
    
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    注意

    对象不能是 Vue 实例,或者 Vue 实例的根数据对象。

    # Vue.delete(target, propertyName/index)

    参数:

    • {Object | Array} target
    • {string | number} propertyName/index

    用法:

    删除对象的 property。如果对象是响应式的,确保删除能触发更新视图。这个方法主要用于避开 Vue 不能检测到 property 被删除的限制,但是你应该很少会使用它。

    // 数组 items: ["a", "b", "d"]
    this.$delete(this.items, 0) // ["b", "d"]
    
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    警告

    目标对象不能是一个 Vue 实例或 Vue 实例的根数据对象。

    # Vue.directive(id, [definition])

    • 参数:

      • {string} id
      • {Function | Object} [definition]
    • 用法:

      注册或获取全局指令。

      // 注册
      Vue.directive('my-directive', {
          // 生命周期
        bind: function () {},
        inserted: function () {},
        update: function () {},
        componentUpdated: function () {},
        unbind: function () {}
      })
      
      // 注册 (指令函数)
      Vue.directive('my-directive', function () {
        // 这里将会被 `bind` 和 `update` 调用
      })
      
      // getter,返回已注册的指令
      var myDirective = Vue.directive('my-directive')
      
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      局部注册:

      directives: {
        focus: {
          // 指令的定义
          inserted: function (el) {
            el.focus()
          }
        }
      }
      
      // 然后可以在模板中任意元素上使用:v-focus
      
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    • 钩子函数
      • bind :只调用一次,指令第一次绑定到元素时候调用,用这个钩子可以定义一个绑定时执行一次的初始化动作。
      • inserted:被绑定的元素插入父节点的时候调用(父节点存在即可调用,不必存在document中)
      • update:被绑定与元素所在模板更新时调用,而且无论绑定值是否有变化,通过比较更新前后的绑定值,忽略不必要的模板更新。
      • componentUpdate:指令所在组件的 VNode 及其子 VNode 全部更新后调用。
      • unbind:只调用一次,指令元素解绑的时候调用。
    • 参考:自定义指令 (opens new window)

    # Vue.filter(id, [definition])

    • 参数:

      • {string} id
      • {Function} [definition]
    • 用法:

      注册或获取全局过滤器。

    // 注册
    Vue.filter('my-filter', function (value) {
      // 返回处理后的值
    })
    
    // getter,返回已注册的过滤器
    var myFilter = Vue.filter('my-filter')
    
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    • 参考:过滤器 (opens new window)
    • 也可以参考我的另一篇文章filters过滤器的使用 (opens new window)

    # Vue.component(id, [definition])

    • 参数:

      • {string} id
      • {Function | Object} [definition]
    • 用法:

      注册或获取全局组件。注册还会自动使用给定的 id 设置组件的名称

      // 注册组件,传入一个扩展过的构造器
      Vue.component('my-component', Vue.extend({ /* ... */ }))
      
      // 注册组件,传入一个选项对象 (自动调用 Vue.extend)
      Vue.component('my-component', { /* ... */ })
      
      // 获取注册的组件 (始终返回构造器)
      var MyComponent = Vue.component('my-component')
      
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    # Vue.use(plugin)

    • 参数:

      • {Object | Function} plugin
    • 用法:

      安装 Vue.js 插件。如果插件是一个对象,必须提供 install 方法。如果插件是一个函数,它会被作为 install 方法。install 方法调用时,会将 Vue 作为参数传入。

      该方法需要在调用 new Vue() 之前被调用。

      当 install 方法被同一个插件多次调用,插件将只会被安装一次。

    • 参考:插件 (opens new window)

    # Vue.mixin(mixin)

    • 参数:

      • {Object} mixin
    • 用法:

      全局注册一个混入,影响注册之后所有创建的每个 Vue 实例。插件作者可以使用混入,向组件注入自定义的行为。不推荐在应用代码中使用。

    • 参考:全局混入 (opens new window)

    • 也可以参考我的另一篇文章mixin的使用 (opens new window)

    # Vue.compile(template)

    • 参数:

      • {string} template
    • 用法:

      将一个模板字符串编译成 render 函数。

      var res = Vue.compile('<div><span>{{ msg }}</span></div>')
      
      new Vue({
        data: {
          msg: 'hello'
        },
        render: res.render,
        staticRenderFns: res.staticRenderFns
      })
      
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    • 参考:渲染函数 (opens new window)

    # Vue.observable(object)

    • 参数:

      • {Object} object
    • 用法:

      让一个对象可响应。Vue 内部会用它来处理 data 函数返回的对象。

      返回的对象可以直接用于渲染函数 (opens new window)和计算属性 (opens new window)内,并且会在发生变更时触发相应的更新。也可以作为最小化的跨组件状态存储器,用于简单的场景:

    const state = Vue.observable({ count: 0 })
    
    const Demo = {
      render(h) {
        return h('button', {
          on: { click: () => { state.count++ }}
        }, `count is: ${state.count}`)
      }
    }
    
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    注意

    在 Vue 2.x 中,被传入的对象会直接被 Vue.observable 变更,所以如这里展示的 (opens new window),它和被返回的对象是同一个对象。在 Vue 3.x 中,则会返回一个可响应的代理,而对源对象直接进行变更仍然是不可响应的。因此,为了向前兼容,我们推荐始终操作使用 Vue.observable 返回的对象,而不是传入源对象。

    • 参考:深入响应式原理 (opens new window)
    在GitHub上编辑 (opens new window)
    #vue
    上次更新: 2/23/2022, 5:36:03 PM

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